Salam dahsyat bagis pecinta game
tanah air. Semua pasti pernah bermain game kan, baik game dulu, game modern,
game konsol, game PC, game Android, dan masih banyak game lainnya. Saat
bermain, kamu tidak hanya melihat gameplay dari game saja tapi kamu pasti ketemu
dengan beberapa menu di dalam game. Yang paling penting dalam suatu game adalah
menu "pengaturan/options". Nah, pada Options tersebut memungkinkan
kamu mengubah-ubah pengaturan seperti display, sound, graphic, dan sebagainya.
Tapi mungkin ada beberapa orang
yang belum mengetahui istilah-istilah dalam menu options game yang seharusnya
kamu ketahui. Nah, sebenarnya kamu harus tahu istilah gaming ini karena
bersangkutan dengan performa dan kenyamanan saat bermain game. Jadi, di kesempatan
kali ini saya akan jelaskan beberapa istilah dalam gaming yang wajib diketahui
oleh gamers. Mari kita bahas selengkapnya.
1.
Resolution
Istilah game yang pertama yaitu
resolution (resolusi). Ada yang tahu resolusi gak? Mungkin beberapa orang tidak
tahu tapi ini adalah hal yang harus kamu ketahui. Secara umum resolusi adalah
angka yang menentukan besar pixel yang akan ditampilkan di monitor. Namun,
secara khusus resolusi merupakan banyaknya pixel yang akan muncul di layar PC,
dan menentukan keseluruhan kualitas dari gambar yang akan muncul. Semua monitor
memiliki ukuran default-nya masing-masing seperti 800x600, 1024x720, 1080x720,
1440x900, dan masih banyak lagi. Angka yang sebelah kiri seperti
"1024" menunjukkan lebar dari layar, dan yang kanan "720"
menunjukkan tinggi layar.
Bagi kamu yang kadang melihat ada
nomor lain di sebelah ukuran layar, misalnya 30 Fps, atau 60 Fps, itu adalah
nomor yang menunjukkan berapa banyakframe/detik yang bisa ditampilkan oleh
monitor kamu. Resolusi juga menjadi hal yang mempengaruhi performa dalam game.
Kenapa? Karena semakin besar resolusi, maka semakin berat pula proses render
gambar tersebut, yang mengakibatkan penuhnya memori VGA yang menjadi penyebab
lag pada game.
2.
Texture
Istilah gaming berikutnya adalah texture quality (kualitas
tekstur). Ini adalah sesuatu yang mempengaruhi keindahan lingkungan dalam game.
Saya sebut sebagai keindahan karena semakin baik tekstur dalam game, maka game
yang kamu mainkan akan semakin real, rapi, indah, dan terlihat nyata saat
dimainkan.
Kebanyakan game memiliki
pengaturan texture quality yang sama tetapi terkadang beberapa game memiliki
pengaturan yang sedikit bervariasi. Namun yang pasti, semakin tinggi pengaturan
kualitas maka semakin halus (nyata) juga lingkungan game yang kamu mainkan. Hal
itu akan mengambil banyak ruang di VGA kamu dan tentunya bisa menjadi penyebab
lag.
3.
Anti-aliasing
Sebelum membahas Anti-Aliasing,
ada yang sudah tahu arti dari aliasing? Ya, aliasing adalah garis tidak halus
yang terjadi akibat gambar beresolusi rendah, menghasilkan pixel yang kurang
rapat dan menyebabkan adanya garis yang kurang halus. Jadi, anti-aliasing
adalah anti agar tidak terjadi aliasing. Ada 2 jenis anti-aliasing yang
digunakan dalam game yaitu:
1) Spatial Anti-aliasing: Anti-aliasing
ini menggunakan metode me-render gambar (grafis) di resolusi yang paling tinggi
lalu dikonversi ke resolusi yang kamu pakai. Inilah yang akan menyebabkan
gambar/frame yang ditampilkan pada game berupa gambar/frame yang ada di
resolusi lebih tinggi dari resolusi yang kamu pakai. Anti-aliasing hanya
berpengaruh pada garis di sekeliling objek. Biasanya memiliki pilihan
pengaturan seperti MSAA (Multisample Anti-Aliasing) dan SSAA (Super Sample
Anti-Aliasing, dikenal juga sebagai FSAA atau Full Screen Anti-Aliasing).
2) Post-Processing Anti-aliasing:
Anti-aliasing ini menggunakan metode menghaluskan tepi gambar setelah gambar
di-render atau diproses. Yang dihaluskan adalah semua pixel yang ada di dalam
game, termasuk shaders, dan miliki beberapa pengaturan seperti Nvidia’s FXAA
(Fast Approximate Anti-Aliasing), TXAA (Temporal Anti-Aliasing), SMAA, dan
AMD’s MLAA (Morphological Anti-Aliasing).
Kebanyakan game tidak memiliki
pengaturan untuk memilih tipe anti-aliasing mana yang akan dipakai. Jadi, untuk
mengubahnya kamu bisa mengandalkan driver VGA milikmu untuk mengatur tipe
anti-aliasing yang ingin kamu pakai.
4. Vsync
VSync (Vertical Synchronization)
berfungsi untuk menyinkronkan output fps (frame per second) dari game yang kamu
mainkan dengan fps dari monitor milikmu. Ini bertujuan untuk mencegah robeknya
gambar yang ditampilkan layar PC. Misalnya, layar kamu memiliki fps sebesar 60
tapi game yang kamu mainkan memiliki fps rata-rata 90 sampai 100. Nah, fps yang
tidak seimbang ini akan menyebabkan gambar terbelah tiba-tiba saat kamu sedang
bermain game.
Namun, perlu diketahui juga bahwa
VSync yang bisa mengurangi terbelahnya gambar saat bermain game ini memiliki
kekurangan. VSync ini akan memperlambat kinerja game yang kamu mainkan dan akan
mengakibatkan game yang kamu mainkan kadang terkena lag. Tapi tenang, sekarang
sudah banyak driver VGA yang memberikan fitur untuk melancarkan VSync saat
bermain game. Misalnya, Nvidia’s G-Sync dan AMD’s FreeSync, yang bisa
mengurangi lag yang disebabkan VSync.
5.
Tessellation
Istilah dalam game Tessellation
memiliki fungsi yang penting juga karena dapat memberikan efek lebih nyata
dalam game. Koq bisa??? Tessellation memiliki fungsi yang membantu GPU atau
graphics card menemukan tambahan lekukan di permukaan tekstur yang akan
memberikan efek benjolan seperti tangga, benjolan di tanah, dan sebagainya.
Tapi perlu diketahui,
tessellation ini akan sangat menguras memori VGA. Jadi, game yang kamu mainkan
lagi-lagi harus merasakan lag. Buat kamu yang mempunyai spek komputer yang
super, mungkin ini akan memperindah pengalaman bermain game kamu. Namun, bagi agan
yang memiliki spek pas-pasan ya hanya bisa pasrah.
6.
Ambient Occlusion
Istilah gaming berikutnya adalah
ambient occlusion. Ini berfungsi memberikan bayangan untuk memberi kesan
realistis pada benda-benda yang ada di game. Maka dari itu, pengaturan ini
kadang dipisahkan dari shadow karena berbeda dari shadow. Ambient occlusion ini
hanya menambah gelap dan terang di beberapa bagian yang tidak terjangkau oleh
bayangan dan cahaya di dalam game.
Efek dari ambient occlusion tidak
terlalu terlihat jika kamu tidak terlalu memperhatikan sekitar dalam game.
Namun, pengaruhnya cukup terasa karena bayangan benda di game jadi terlihat
lebih realistis. Tapi tenang saja, efek ini tidak terlalu menguras VGA kamu.
Jadi, terserah kamu mau memakainya ataupun tidak.
7. Anisotropic
filtering
Anisotropic Filtering berpengaruh
untuk mengurangi jumlah tekstur yang blur dalam game dan memperhalusnya agar
tekstur yang terlihat dari jauh akan sama seperti saat terlihat dari dekat.
Sebelum Anisotropic Filtering aktif, Bi atau Tri-linear filtering akan aktif
terlebih dahulu dan menyebabkan menurunnya grafis dari jarak jauh.
Di sisi lain, Anisotropic
Filtering akan menduplikat tekstur dari jarak dekat dan digunakan untuk jarak
jauh agar tekstur tetap terlihat serupa. Efeknya adalah tekstur yang terlihat
dari jauh akan terlihat sama seperti dari dekat.
Tapi ingat, kamu juga harus tahu
kemampuan PC kamu. Jangan terlalu dipaksakan untuk menggunakan grafis tinggi
apalagi jika VGA kamu pas-pasan. Nantinya malah bisa terjadi hal yang
diinginkan (meledak).
Sekian bahasan tentang istilah
game kali ini, semoga bermanfaat dan menambah ilmu kamu. Sehingga kamu yang
akan menyetel game bisa dapat performa yang dahsyat.
Terima kasih..